Интерактивные игры и викторины

Интерактивная игра — игра с элементами интерактивности для работы за компьютером, демонстрации с помощью проектора или на интерактивной доске.
Викторина — интерактивный материал для проверки знаний в игровом формате.
Интерактивность — возможность участника не только смотреть или читать материал, но и действовать: выбирать варианты, нажимать на объекты, выполнять задания и получать реакцию игры на свои действия. Например, после выбора ответа игра может показать, верен ли он, открыть пояснение или предложить следующий шаг.
В интерактивной игре могут быть:
  • кликабельное игровое поле с переходами к заданиям;
  • выбор ответа с обратной связью;
  • кнопки-подсказки или возможность проверить ответ;
  • задания на перетаскивание объектов, установление соответствий или распределение по группам;
  • начисление баллов, уровни и игровая цель — например, собрать предметы или помочь персонажу пройти маршрут.

Требования к типу:

  • креативный дизайн;
  • могут быть в формате презентации, предзаписанного видео или exe-файла;
  • минимальное количество заданий/вопросов — не менее 10;
  • допускается формат презентаций как 16:9, так и 4:3. Нужно делать пометку в описании, какой формат представлен — например, «формат 4:3 подойдёт для интерактивных досок».

Пример методической разработки

  1. Интерактивность: кликабельное игровое поле, переходы между слайдами через гиперссылки
  2. Заявленных вопросов больше десяти
  3. Продумана игровая оболочка: две команды соревнуются за количество собранных «школьных предметов» — понятная и увлекательная механика для командной игры, а не просто список вопросов подряд.
  4. Есть инструкция для учителя на последнем слайде — упрощает использование материала без предварительной подготовки.
  5. Ответы развёрнутые и познавательные — не просто «правильный ответ: Б», а исторический факт с объяснением.

Дополнительная информация

  • Если викторина представлена в версии для печати в виде вопросов и ответов, её следует относить в тип «Анкеты, опросники».